آموزش برنامهنویسی شیءگرا در پایتون (OOP) از صفر تا پیشرفته
اگر میخواهید کدنویسی خود را ساختاریافتهتر کنید و بتوانید پروژههای بزرگتر پایتون را بهتر مدیریت کنید، یادگیری برنامهنویسی شیءگرا (OOP) یکی از مباحث مهم این مسیر است.
در این دوره با مفاهیم شیءگرایی در پایتون آشنا میشوید و یاد میگیرید کلاسها، اشیا، متدها و دیگر مفاهیم OOP را در پروژههای خود به کار بگیرید.
در این دوره چه چیزی یاد میگیرید؟
مفهوم کلاس و شیء در پایتون
ساخت کلاس و ایجاد Object
ویژگیها (Attributes) و متدها (Methods)
سازنده
__init__کپسولهسازی (Encapsulation)
وراثت (Inheritance)
چندریختی (Polymorphism)
متدهای ویژه (Magic Methods)
کار با کلاسها در پروژههای واقعی
این دوره برای شماست اگر:
با مبانی پایتون آشنا هستید و میخواهید سطح خود را بالاتر ببرید.
میخواهید کدنویسی ساختاریافتهتری داشته باشید.
قصد دارید پروژههای بزرگتر و واقعیتر با پایتون بسازید.
میخواهید برای ورود به حوزههایی مثل توسعه نرمافزار و هوش مصنوعی آماده شوید.
بعد از این دوره چه چیزی به دست میآورید؟
میتوانید مفاهیم برنامهنویسی شیءگرا را در پایتون بهکار بگیرید، کدهای ساختاریافتهتر بنویسید و پروژههای پایتونی را با استفاده از کلاسها و اشیا توسعه دهید.
